Entre ayer y hoy he recuperado este trabajo de ilustración del año pasado que nunca llegué a terminar, y consistía en reinterpretar el clásico de Lewis Carroll. He coloreado experimentando con técnicas que no había utilizado antes: combinando Paint Tool Sai con Photoshop, y trabajando siempre en escala de grises para luego aplicar cambios en la colorimetría (siguiendo un poco el ejemplo de mi ex-profesor Pascual Ferry o Salvador Larroca).
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Vamos con el pin-up del Conejo. Me he hecho la picha un lio con el color (saltando constantemente de Paint Tool Sai a Photoshop, por los insufribles problemas de memoria que causa el primero) y he tardado más de lo que pensaba. También he hecho algunos ajustes respecto al diseño original que colgué la semana pasada. Para los que se pregunten que coño son esos tentaculos de reptil: es la reina de corazones, que posiblemente nunca diseñaré, pero así tengo una excusa para jugar con su presencia en los pin-ups.
Muy próximamente, Alicia. Y si queda tiempo, el gato. Queda muy poco para el final de primero de Art Grafic… ¡Que rápido ha pasado este curso!
Esta es Alicia, un androide cibernético desarrollado por Wonderland Corporation en el año 2662. Se trata de un ejemplar perdido del modelo de placer W (de wonder), versión 06. Algo desfasado y por lo tanto, accesible para que un ciudadano libre de clase Beta pueda adquirirlo sin demasiados problemas.
Una pequeña muestra del trabajo de creación de personajes que venimos desarrollando para Pascual Ferry desde enero, aunque ahora que Pascual nos deja una temporada (normal, teniendo en cuenta que ahora es el nuevo dibujante de Thor, sin contar otro gran proyecto que tiene entre manos), será el sensacional Pepe Larraz quien se encargue de supervisar nuestro trabajo durante al menos dos meses.
PD: Sin nada que ver. No puedo dejar de recomendar a todo el mundo las maravillosas Reflexiones de Repronto. El último episodio “Alta y Baja Cultura”, es de visionado obligatorio para todos los compañeros de Art Grafic (¿eooo, estáis ahiiií?), autores en general… o para cualquiera que se precie de leer tebeos, sin complejos ni Molinafoixismos.
Esta es la historia de Hermius, uno de los muchos hijos bastardos de Zeus, un ser tan terrible que con el paso de los siglos incluso fue borrado de la mitología griega, pues pocos serían los que respirasen tranquilos después de escuchar una historia tan desconcertante… tan desagradable. Gente sensible, mujeres y niños, no sigan leyendo si quieren que su imaginación aun conserve su inocencia, pues este relato no es apto para gente timorata.
Durante una de sus habituales escapadas nocturnas para escapar del enfermizo control de su esposa Hera, Zeus conoció a una horrible prostituta en una pequeña aldea. Debido a su estado de embriaguez tardó poco en tomarla previo pago de unas miserables monedas de bronce. Tras una noche de excesos, un recompuesto Zeus totalmente arrepentido y asqueado por lo que había hecho se percató de que había dejado a la prostituta embarazada: una prueba irrefutable de lo bajo que había caído el todopoderoso rey de los dioses. Sin el más mínimo remordimiento, asesinó salvajemente a aquella con la que hasta hace bien poco había compartido lecho. Lo que Zeus no se esperaba era que el feto sobreviviese a la muerte de su propia madre, desarrollándose a pesar de todo durante tres meses, hasta que finalmente nació abriéndose paso a través de las tripas del cadáver en putrefacción de su desgraciada madre.
Los habitantes del pueblo decidieron adoptarlo para evitar la ira de los dioses, pero como le temían le trataron mal, reprimiendole y castigándole constantemente. A pesar de todo Hermius creció como un niño cruel, rabioso, impulsivo y malvado, así que una vez cumplidos los trece años y harto de que todos los habitantes del pueblo le tratasen como una rata, incendió el pueblo y asesinó a todos los habitantes, con una excepción, una vieja prostituta que había conocido a su madre, a la que torturó arrancándole la piel a tiras para que le contase la verdad sobre su vida. Cuando Hermius supo la verdad, juró que si su padre no se presentaba ante el y le reconocía como su hijo, se convertiría en el azote de la humanidad, el asesino más malvado y despiadado que el mundo conocería.
Durante los tres años siguientes Hermius realizó las legendarias “Dos mil travesuras sangrientas”, ceremonias de muerte y destrucción que después siempre celebraba de las formas más perversas que nadie podía imaginar, llegando incluso a conocer más que intimamente a Afrodita, a la que por supuesto violó y asesinó durante una de sus bacanales. Finalmente, con la humanidad sumida en el caos y aterrorizada ante su inmenso poder destructivo, Zeus se presentó ante su hijo bastardo y finalmente lo reconoció como suyo. Sin embargo en el primer momento en que su padre le dió la espalda, Hermius le cortó la cabeza.
Y así fue como Hermius, el semidiós bastardo, se convirtió en el rey de los dioses.
Teníamos que ilustrar un texto de nuestra creación, ambientado en la mitología griega y a ser posible con un buen nivel de acabado. Decidí darle un toque “Tarantino” a la historia, que tras ver Malditos Bastardos se ha desatado una pequeña vena cafre en mi interior. Sin embargo la ilustración está mal. Mal. Muy mal.
Solo se me ocurre a mi ponerme a entintar apresuradamente un dibujo hiperdetallado en un A3 sin tener el dibujo bien planteado. El trabajo de hoy para la clase de Creación de Personajes (sí, sí, se que hay otras asignaturas además de esa, pero por el momento no hemos hecho nada digno de verse) era escribir un cuento basado en la mitología grecorromana y acompañarlo de una ilustración, pero Pascual Ferry detectó al vuelo las pifias de una ilustración con unos cuantos fallos de anatomía y una perspectiva que está mal porque… porque… pues porque no existe (y van dos, si seré memo, joder). A repetirlo toca. De todas formas este ejercicio será la base del trabajo final de trimestre, así que volveré a la carga muy pronto con una versión 2.0 de esta obra.
Hace un par de semanas que entregamos a Pascual el nuevo trabajo de creación de personajes, aun no había tenido la oportunidad de colgarlo por aquí. Como podéis ver seguimos con las cartas del tarot, tema que afortunadamente finiquitamos con este trabajo. La próxima semana tendréis un relato ilustrado de mi propia creación, inspirado en la mitología grecorromana, al que le he se me ha ocurrido darle un toque a lo Quentin Tarantino. Aquí, aquí y aquí podéis echarle un vistazo al boceto previo, entintado y trabajo de color respectivamente.
Para la clase de hoy, Pascual nos pidió poner toda la carne en el asador y diseñar una “nueva” carta del tarot, con un significado concreto e intentando obtener un buen nivel de acabado. En mi caso me decanté por este rollo patatero con influencias de fantasía heroica… Al final me pilló el toro, y el coloreado y entintado los acabé entre la noche de ayer y la mañana de hoy totalmente a contrareloj… De ahí que el color me haya quedado algo sosete, con una paleta poco afortunada y una iluminación algo planota y repleta de incoherencias. Tampoco estoy satisfecho con la espalda del tipo y las manos de ambos personajes. La semana que viene repetiremos ejercicio con otra carta del tarot, y yo intentaré como mínimo mantener el nivel solucionando esos errorcillos frutos de las prisas.
Ya he tenido mi primera semana de clase en 1ºB de Art Grafic, y si bien han sido cinco días de presentaciones, las sensaciones no pueden ser más positivas, especialmente gracias a la confirmación de la impresionante plantilla que se encargará de darnos clase desde ahora hasta final de curso, allá por mediados de junio. El objetivo de todos los alumnos parece coincidir: queremos convertirnos en unos buenos profesionales del area que más nos interesa (bien sea cómic, ilustración, animación o cualquier otro tipo de creación audiovisual).
- Color, con Gerard Losilla. Lleva en la Joso desde sus inicios, y se encargará de enseñarnos a trabajar volúmenes y color con medios tradicionales: no importa que ahora casi todo se haga con medios informáticos, hay que dominarlos los primeros para saber sacarle todo el partido a los segundos. También nos dará nociones de dibujo. Parece que será una clase dura.
- Narrativa gráfica, con Francis Portela. Un pedazo de profesional que actualmente trabaja en el mercado del comic norteamericano. Su taréa será meternos en la cabeza a base de práctica el concepto de narración. El cómic es un medio predominantemente visual y saber contar una historia con imágenes es la base de todo. El perfeccionamiento del dibujo también será una parte importante de la asignatura.
- Creación de personajes, con Pascual Ferry. Además de ayudarnos con el dibujo propiamente dicho, el legendario dibujante español que llegó al mercado norteamericano hace más de 15 años, nos explicará los entresijos de la creación de personajes, tanto desde un punto de vista psicológico adaptado al guión, como en un sentido estrictamente visual y de diseño. Impagable y tremendamente divertida su primera clase. Espero con ansias el próximo miercoles.
- Guión, con Josep María Polls. El jefe de estudios de la Escola se encarga de la única clase en la que tendremos practicamente prohibido dibujar. Una asignatura que se cimienta en el poder de la palabra para construir un guión totalmente profesional.
- Tinta, con Roger Ibañez. El autor de Jazz Maynard afronta su primer año como profesor de la Escola con una asignatura que se centrará en el proceso de entintado, primero en las diferentes técnicas a nuestro alcance, después trabajando nuestra soltura y rapidez con cada uno de los medios. Y sí, también nos ayudará en el tema del dibujo.
- Dibujo, con Mariano de la Torre. Por si fuera poco, aunque el tema del dibujo se tratará el practicamente todas las asignaturas, el “Renegado” Mariano se encargará de dotarnos de unas bases “académicas” que en próximos años podamos moldear a nuestra manera. Anatomía, perspectivas y movimiento por un tubo en la que, por lo que me han contado, será la clase más exigente.
Y bueno, os mantendré informados, a partir de ahora con menos palabrería y más dibujos.







