Jugadores de Fortuna, El Videojuego…

noviembre 8, 2011 en Animación, Dibujos, Pixel

… o el intento de videojuego, mejor dicho.

 Hace unos meses mi colega Adair y yo nos planteamos aprender algo de diseño de juegos en Flash. Para ello hicimos esta primera prueba donde el jugador puede interactuar con el personaje con las flechas del teclado. Yo me encargué de los gráficos, para lo cual tiré de un estilo 16bits similar al de los RPG de Super Nintendo como Final Fantasy VI. Aunque obviamente es un simple ejercicio sin funcionalidad, ahora tenemos experiencia suficiente para probar algo más serio dentro de un tiempecillo… A continuación os dejo con los Sprites de los personajes y una versión "jugable" en Flash.

Sito estilo 8 bits

diciembre 14, 2010 en Animación, Dibujos, Pixel

Últimamente estoy experimentando con varias herramientas digitales, explorando otros estilos de ilustración que tenía olvidadas: este concretamente es mi primer pinito a la hora de crear/adaptar un personaje a un estilo videojuego clásico 2d. Pronto subiré nuevas versiones del resto de protagonistas de Jugadores de Fortuna, añadiéndoles más puntos de vista. Y más adelante quizás haga algo con Flash...

PD: ¿Existe alguna denominación para el pixel-art que no sea pixel-art? Es un término bastante detestable, un eufemismo al estilo "novela gráfica" que trata de dignificar la creación de gráficos pixelados añadiéndole la odiosa coletilla "arte".

PD2: El próximo sábado saldrá publicado en El Pequeño Libro de Notas la primera parte del especial de navidad de Jugadores de Fortuna. Una tira que -si bien está mal que yo lo diga- está quedando bastante chula.