Los Tomb Raider de Crystal Dynamics

febrero 2, 2013 en Apuntes, Informática y videojuegos

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Quedan semanas para el lanzamiento del nuevo Tomb Raider, un reboot en clave de precuela que está siendo desarrollado por el mismo estudio que tomó las riendas de la franquicia tras la debacle de Angel of Darkness, último de la franquicia desarrollado por el estudio original, Core Design.

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Análisis Tablet Fnac 10 (y algún apunte sobre los tebeos digitales)

diciembre 18, 2012 en Apuntes, Informática y videojuegos, Tebeos

No, no os habéis confundido, ni he convertido Dibujante Aspirante en un blog sobre tecnología y gadgets, ni este es un análisis al uso de una tablet como los que podéis encontrar en chorrocientas webs. Pero el tema es que un servidor, que se lo pasa muy bien leyendo tebeos, publicándolos y dibujándolos, ve en esto de los dispositivos móviles una vía de escape alternativa a la crisis que esta viviendo el medio y una forma perfecta ya no de eliminar intermediarios (que cae de cajón), sino de aprovechar las posibilidades que ofrece una comunicación más directa entre lector y autor. Tampoco me malinterpretéis: editar únicamente en digital en este momento es un suicidio (Dedos Sucios lleva vendidos cerca de 500 ejemplares físicos, y menos de 30 digitales), pero estoy convencido que de aquí a 10 años empezaremos a ver los primeros resultados y cada vez más autores se irán percatando de las ventajas de vivir en un mundo donde la mayoría de los habitantes lleva consigo a todas partes un reproductor universal.

Por tanto, andaba yo buscando un chisme que me permitiera escribir, navegar, abocetar, reproducir video en HD, y por encima de todo leer tebeos. Descartado el Ipad por muchas razones (principalmente precio y repulsa hacia todo lo que lleva la firma de Apple) y los muy interesantes tablets “baratos” de Amazon o Google cuyas 7 pulgadas pantalla se quedan cortas para lo que quiero, solo me quedaba la opción de hacerme con un tablet Android de 10,2 pulgadas. Pero con las gamas altas volvíamos al problema del precio, mientras que el 99% de las gamas medias y bajas suelen dejar mucho que desear.

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¡Ojo! ¡Yo también tengo una opinión sobre Megaupload!

enero 23, 2012 en Apuntes, Informática y videojuegos

 Me han jodido. 

 Durante cinco años he sido un usuario habitual de Megaupload, servicio que utilizaba casi diariamente y del que llegué a ser usuario Premium durante unos meses. De no ser porque el servicio básico y gratuito era excelente y muy superior al de la competencia, probablemente en este momento sería uno de esos perjudicados que se han quedado sin su cuenta de pago. No exagero al decir que posiblemente me he bajado miles de gigas de Megaupload... no de Rapidshare, ni Fileserve, ni cualquiera de esos otros servicios clónicos llenos de restricciones en forma de captchas, límites de descarga o baja velocidad de descarga. Eran, simplemente, los mejores. Sin embargo, defender las prácticas de la empresa de Kim Dotcom a estas alturas de me antoja hipócrita a pesar de que técnicamente es dificil precisar si su modelo de negocio es ilegal debido a lo verde que está la legislación en este sentido. En todo caso, moralmente no cabe duda: han sacado provecho económico (a un nivel masivo) vulnerando la propiedad intelectual y dañando a una industria (que también es en parte responsable al no anticiparse ofreciendo alternativas para el consumidor actual). No obstante, aun con todas estas matizaciones, estoy de acuerdo con el cierre de Megaupload… son las formas y las consecuencias lo que me preocupa.

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Final Fantasy XIII-2: vuelve el sopor…

enero 12, 2012 en Apuntes, Informática y videojuegos

 

Combate de Final fantasy xiii-2

 Ventilada y exprimida la demo de Final Fantasy XIII-2 creo que tengo una idea bastante aproximada a la realidad de lo que es esta secuela: una buena mierda como su antecesor… pero quizás no tanto.

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BIT.TRIP RUNNER

diciembre 16, 2011 en Apuntes, Informática y videojuegos

Hace no demasiadas horas la práctica totalidad de los medios especializados sobre videojuegos se han hecho eco de la publicación del cuarto Humble Indie Bundle, un recopilatorio de juegos independientes aclamados por la crítica, que puedes comprar legalmente al precio que te salga de las narices y cuyos beneficios se reparten a tu gusto entre desarrolladores, caridad y costes del servidor. Este año el pack es simplemente espectacular, incluyendo el encantador Cave Story+, el imposible Super Meat Boy o el maravilloso Bit.Trip Runner entre otros, todos ellos libres de DRM y con la posibilidad de ser activados en Steam. Pero de ese último concretamente quería yo hablar…

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Así se vería The Legend of Zelda: Skyward Sword en 1080p

noviembre 14, 2011 en Apuntes, Informática y videojuegos

No soy muy dado colgar videos de Youtube en en blog, pero el lanzamiento del nuevo Zelda de sobremesa merece que nos detengamos a observar como se vería el juego si Wii no fuese un sistema totalmente desfasado e inadecuado para los televisores HD. El reescalado de 480p a 1080p es un atentado sobre apartado artístico más brillante de los últimos años. Por tanto, este es mi consejo para todos los que tengáis un ordenador con procesador de doble nucleo y una gráfica de gama media (ni siquiera es necesaria una gráfica de última generación ): comprad el juego, miraros el libro de instrucciones a ver si hay alguna ilustración chula, ponedlo en un lugar destacado de vuestra estantería, encended el PC, bajaros una rom en condiciones y ejecutad el juego el 1080p con el emulador Dolphin. El resultado será el siguiente…

Y aquí unas cuantas capturas.

Los Cazafantasmas: El videojuego. Sin cruzar los rayos.

noviembre 10, 2011 en Apuntes, Informática y videojuegos

Hay algo imperdonable en el juego de Los Cazafantasmas, y es justo en el momento cumbre de la partida: cuando el final boss es debilitado por nuestros rayos protónicos, la acción es interrumpida por una escena de video en la que los cinco personajes disparan al supervillano bajo la orden de Egon infringiendo la regla más importante que todo buen Cazafantasmas ha de saberse de memoria ("No crucéis los rayos"). Es el mal endémico de muchos videojuegos desde la llegada del CDRom: ese complejo de inferioridad que obliga a los desarrolladores a escamotear la narrativa propia del medio, traicionando al jugador al sustituir los momentos más destacados por secuencias de video con narración cinematográfica. El caso de Los Cazafantasmas: El Videojuego es especialmente doloroso porque durante los 7 largos niveles que dura la aventura principal, el juego no suele caer en esos errores.

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Indiana Jones y el Demonio de la Red Digital

mayo 27, 2011 en Apuntes, Blogosfera, Informática y videojuegos

Os dejo con un relato que me ha valido para ganar este concurso en la web Mondo Pixel y llevarme una flamante XBox 360, Edición limitada decorada con motivos de Indiana Jones y el Reino de la Calavera de Cristal (aunque la película sea un desastre el trabajo de Drew Struzan sigue siendo sobresaliente).

Indiana Jones Demonio Red Digital logo

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Comprar Nintendo 3DS… para jugar a Plants vs. Zombies

abril 29, 2011 en Apuntes, Informática y videojuegos

Portada Plantas contra Zombies Nintendo DS

Gracias a una promoción de Gamestop (un plan renove algo abusivo, como marca la tradición de estas tiendas), soy poseedor de una flamante Nintendo 3DS negra. Sí, esa consola que anuncian Bustamante y su señora en la tele, y que transcurrido un mes desde su lanzamiento, sigue contando con un catálogo inicial paupérrimo. Los únicos juegos realmente interesantes son un port recortado de Super Street Fighter IV (que ya poseo en PS3 junto a mi inseparable arcade stick) y el nuevo Ghost Recon: un juego de acción táctica que quizás sea mi primera compra cuando baje un poquito de precio.

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Big Culo Day 2011

febrero 15, 2011 en Apuntes, Blogosfera, Informática y videojuegos

Mi aportación al Big Culo Day 2011 no es el dibujito de rigor, sino un homenaje al mejor culazo digital de todos los tiempos. Un culo de bruja, que CAGA HOSTIAS FINAS.

Además, un Follower en Twitter y también blogero me enlaza montaje Photoshopero que fusiona a Bayonetta con… el boceto que hice para el Big Culo Day 2010. El resultado es inquietante.

Actualización:
Mi aportación al Big Culo Day 2010
Mi aportación al Big Culo Day 2012